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railwaysystem/RuoYi-Vue/ruoyi-ui/node_modules2/@antv/g-base/esm/util/matrix.d.ts
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2026-09-10 15:40:10 +08:00

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708 B
TypeScript

/**
* @fileoverview 矩阵运算,本来是要引入 gl-matrix, 但是考虑到 g-mobile 对大小有限制,同时 g-webgl 使用的 matrix 不一致
* 所以,这里仅实现 2D 几个运算,上层自己引入 gl-matrix
* @author dxq613@gmail.com
*/
/**
* 3阶矩阵相乘
* @param {number[]} a 矩阵1
* @param {number[]} b 矩阵2
*/
export declare function multiplyMatrix(a: number[], b: number[]): any[];
/**
* 3阶矩阵同2阶向量相乘
* @param {number[]} m 矩阵
* @param {number[]} v 二阶向量
*/
export declare function multiplyVec2(m: number[], v: number[]): any[];
/**
* 矩阵的逆
* @param {number[]} a 矩阵
*/
export declare function invert(a: number[]): any[];